Microsoft Project Natal:
Revolution à la Microsoft

Microsoft Project Natal bringt nicht nur controllerloses Gaming, sondern verändert die Bedienung von Multimediageräten vollständig.

Project Natal ist der Hammer. Project Natal erinnert einen daran, warum man Technik liebt, weil es einen einfach umhaut. So sehr man im Internet Microsoft-Bashing (und das häufig zu unrecht) betreibt, so sehr man Microsoft wegen seiner Marktpolitik kritisieren möchte, so sehr man Microsoft uninnovatives Kopieren von Feature, beispielsweise von Apple, beschuldigt, Project Natal sieht großartig aus. Auch wenn es in einem frühen Beta-Stadium ist, und einiges sicher noch in ferner Zukunft liegt, schon jetzt kann Project Natal überzeugen. Doch was ist eigentlich Project Natal?

Project Natal ist primär für controllerlose Gamingexperience konzipiert. Das heißt anstatt irgendwelche Buttons zu drücken, die keinerlei Bezug zu dem Spiel bzw. ihrer Aktion haben, führt man die Aktion mit seinem Körper aus. Dabei werden alle modernen Interfacetechniken gebündelt und sorgen so für eine vollkommen neue Benutzererfahrung mit der Konsole, welche sich sicherlich dann auch auf herkömmliche Rechner ausbreiten wird.

Einerseits haben wir die revolutionäre 3D Kamera. Denn anders als Sonys Playstation Eye Kamera, geht Project Natal mit seiner Kamera in die 3. Dimension.

Diese wird durch eine zweite Kamera mit monochromen CMOS Sensor realisiert, die durch die reflektierten, vom Settopbox-ähnlichen Gehäuse emittierten Infrarotstrahlen Tiefeninformationen registrieren kann. So sind die Gesten zur Spielsteuerung nicht mehr auf zwei Dimensionen beschränkt und eröffnen vollkommen neue Gesten, wie zu Beispiel Baseball-Pitchen u.v.m. Durch Gesichtserkennung ist Project Natal auch in der Lage, mehrere Personen zu unterscheiden und spaßige Mehrplayerspiele zu ermöglichen. Am Besten kann es das Introduction-Video von Microsoft erklären:

Interessant ist auch noch die Sprachsteuerung. Nicht nur, dass man Geräte in Zukunft nur mit seiner Sprache steuern kann, zusätzlich erlaubt Project Natal, durch seine Stimmwiedererkennung sowie 3D-Positionierung des Sounds, eine eindeutige Zuordnung von Gesicht und Stimme. Einige der im Video vorgestellten Möglichkeiten hauen mich einfach um, und auch der im Video vorkommende Spruch fasst alles richtig zusammen:

The Only Experience you need is Life Experience

Der einzige Kritikpunkt an Project Natal: Sowohl Preis als auch Verfügbarkeitsdatum werden von Microsoft noch nicht genannt, man kann sich aber sicherlich auf einen Run auf Project Natal einstellen, sollte es den Gerüchten nach im Herbst 2009 für ca 70 € auf den Markt kommen. Auch mir wird es schwer fallen, dem zu widerstehen.

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10 Kommentare

  1. Boom
    schrieb am 7. Juni 2009 um 13:44 Uhr (#)

    Äh, 700€ möchte ich meinen. Aber 70€ sind für mich auch akzeptabel..

    Das ist die logische Weiterentwicklung der Wii- sogesehen nichts wirklich innovatives. Dafür technisch aber weiter entwickeltes.

    Wenn die Bewegungen noch schneller umgesetzt werden, dann ist das wohl der Hammer!

  2. blubb
    schrieb am 7. Juni 2009 um 13:56 Uhr (#)

    Das System wird niemals so perfekt funktionieren wie in diesem Promotionvideo. Das sollte erst mal jedem klar sein, auch dem voreingenommenen Newskommentator. Das System noch nie in echt gesehen, noch ausprobiert, aber schon ein Urteil haben. Da hat die Microsoft Marketingabteilung erfolgreich gearbeitet.

    (Und es heisst in diesem Fall “…widerstehen…”)

  3. Mike Stoll
    schrieb am 7. Juni 2009 um 14:05 Uhr (#)

    Sicher, es ist ein Promovideo, aber auf der E3 wurde es ja live vorgeführt. Und da hat es ja schon ganz gut funktioniert.
    Und 700,- kostet der Spaß bestimmt nicht! Ich hätte es auch auf rund 70,- geschätzt. Zur Not wirds subventioniert und das Geld wird mit den Verkäufen an Spielen und features über Xbox Live wieder reingeholt.
    Wobei die Kosten für die Technik an sich nicht hoch sind, ein kleines Mikro, zwei Kameras – das kostet doch nix mehr. Das Teure war die Entwicklung über mehrere Jahre.

    Gibt es irgendwo kleine Quellen für die Gerüchte (speziell mit Realease Datum im Herbst diesen Jahres?).

  4. Schreibt hier auf dem Blog Nam Chu Hoai
    schrieb am 7. Juni 2009 um 14:15 Uhr (#)

    Nirgendwo wurde je behauptet, dass das Promotionvideo jeglichen Realitätsbezug hat.
    Im Gegenteil, ich habe bewusst geschreiben, dass vieles in ferner Zukunft liegen wird. Aber man sollte auch niemals nie sagen.
    Ich habe es natürich nie ausprobiert, aber wie gesagt war es eine Livevorführung, die zumindest schon mal die funktioniende 3D Kamera zeigt. Auch Live-Reviews von Engadget zeigen, dass es schon funktioniert: http://engadget.com/2009/…and-further-details/
    Ich finde einfach dass dieses System und das Konzept dahinter verdammt gut durchdacht ist, und wenn es auch nur annähernd so in der Realität umgesetzt wird, wie es momentan aussieht, dann wird es auch erfolgreich sein.
    Der Erfolg wird vorallem von der erwähnten Entwicklung des Systems dahinter abhängen.
    Gerüchte über Herbst 2009 und 70 € sind sind mir sehr großer Vorsicht zu genießen, ich glaube auch nicht, dass es 700 € kosten wird, aber auf eine offizielle Pressemeldung zu warten, ist sicherlich nicht verkehrt.

  5. Boom
    schrieb am 7. Juni 2009 um 15:50 Uhr (#)

    Okay 700€ sind zu hoch gegriffen, aber 70€? D.h. das wird einfach zu einer bestehenden XBox dazu gekauft? Wenn die XBox das schafft mit der Umsetzung, Bewegungserkennung und Sprachaktivierung, dann wäre das super topp!

    Leistungstechnisch müssten wir soweit sein. Wenn ich mir die Spracherkennung bei Vista ansehe, da denke ich ist es möglich das flüssig umzusetzen. Wenn man aber bedenkt, dass ein 2GHZ Dual Core Prozessor schon ins schwitzen gerät, weiß ich nicht ob die alte XBox für dieses System gewappnet ist.

    @Hoai:
    Du hast “geschreiben”:
    “Aber man sollte auch niemals NIE sagen.
    Ich habe es natürich NIE ausprobiert, aber ”
    Dazu muss ich nichts mehr sagen, oder?

  6. test
    schrieb am 8. Juni 2009 um 00:02 Uhr (#)

    man kann ja einiges von microsoft erwarten aber meistens trifft doch eher nur der eine spruch bei denen zu:

    als tiger gesprungen als bettvorleger gelandet!

    wenn sie nur ein drittel von dem realisieren würden was gezeigt wird, darf man echt zufrieden sein. also jungs und mädels, nur nicht zuviel erwarten. man schaue sich nur die biometrischen systeme an die im umlauf sind, und da sind auch die erkennungsraten nicht 100%. und müntz man dies auf ein komplexes gameplay, dann kann ich mir nicht vorstellen das dies für eine konsole so realisiert werden kann. was sony für die ps3 da im petto hat sieht schon eher nach serienreife aus.

  7. Burny
    schrieb am 8. Juni 2009 um 19:57 Uhr (#)

    Und was Nintendo in petto hat IST serienreif (wenigstens mit WiiM+).

    Mich wundert wirklich warum nach der E3 alle plötzlich (ok, viele) total auf Projekt Natal (& Sonys “Wand”) abfahren. An allen Ecken und Kanten hört man Gebrabbel von total überlegener Bewegungssteuerung, euforische Berichte von Milo & Co etc. Wenn ich mich recht erinnere wurde von vielen Leuten Nintendos Vorstoß auf dem Gebiet seit drei Jahren belächelt oder heruntergespielt. Irgendwas müssen MS und Sony ganz toll machen, sonst würde nicht überall großzügig vergessen, dass Nintendo auch ein fertiges(!) Spiel gezeigt hat, das nahezu 1:1 Bewegungssteuerung ermöglicht. Ein Spiel, das nächsten Monat erscheint – kein Prototyp oder Hochglanz-Marketing-Video.

    Natal und Sonys Kameras können natürlich richtig eingesetzt mehr, da der ganze Körper(+ Ton + Tiefe) bildlich erfasst werden, aber ob sich das in Spielen sinnvoller einsetzen lässt sehen wir wenn es auch tatsächlich Spiele gibt. Naja, hoffentlich machen die was draus.

  8. Jannick
    schrieb am 26. Juni 2009 um 10:02 Uhr (#)

    Also ich bin auch wirklich schwer gespannt, was dieses Natal wirklich bringt. Prinzipiell scheint es ja irgendwie nur eine Fusion von EyeToy und Wii Technik zu sein und somit nichts wirklich Neues. Wirkliche Meinungen kann man aber sowieso erst machen, wenn man das Ding in der Hand hat. Das einzige was mir jetzt schon positiv auffällt, ist das man mit Natal keinen Controller mehr zu Steuerung braucht. Das bietet sich bei den klobigen unhandlichen Controllern der XBOX ja sehr gut an^^

  9. dinosaurier
    schrieb am 30. September 2009 um 14:43 Uhr (#)

    kosten belaufen sich auf 1500 €
    mhmhmhmhmhmhmhm geil mhmhmhmfettfettmhmhmhmh.

  10. eno@benzo.de
    schrieb am 12. November 2009 um 01:20 Uhr (#)

    Ja haben aber von der Wii abgekupfert

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