Dr. Kawashimas Mehr Gehirnjoggen:
Hirntraining mit Handy
Nachdem Bandai bereits das ursprüngliche Training für die grauen Zellen von Dr. Kawashima auf das Handy portierte, gibt es jetzt auch den Nachfolger “Mehr Gehirnjogging” für Java-fähige Mobiltelefone.
In 15 Spielen müssen Spieler weitere anspruchsvolle Aufgaben meistern. Wie schon beim ersten Teil steckt hinter all dieser Knobelei der bekannte Gehirnforscher Dr. Ryuta Kawashima. In den letzten Jahren erkannte er, dass sich tägliches Gehirntraining positiv auf das Gedächtnis auswirkt. In „Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima“ wird in verschiedenen Rätsel-Kategorien “das Oberstübchen ordentlich auf Touren gebracht”, wie der Hersteller verspricht (und wer das Original auf Nintendo kenn, der wird dem nicht widersprechen).
Damit zu Beginn keine Denker-Depression aufkommt, sollte der Spieler mit dem leichten Training starten. Dazu eignen sich die vier Anfangs-Mini-Spielchen, die nach Meisterung weitere Games freischalten. Einmal voll eingestiegen, können bis zu 15 Rätselspiele trainiert werden, außerdem steht ein “Bonus Sudoku” mit drei Schwierigkeitsgraden zur Verfügung. In Form von Statistiken erfährt der Spieler den wahren Zustand seiner geistigen Fähigkeiten, die sich Runde für Runde mit zunehmender Übung steigern kann, bis hin zum “Handy-Einstein.”
“Mehr Gehirnjoggen mit Dr. Kawashima” von Namco Bandai Networks Europe bietet Spielern außerdem die einmalige Gelegenheit, die erzielten Ergebnisse online zu vergleichen oder über einen Facebook-Account an der mobilen Gehirn-Olympiade teilzunehmen und das Heimatland geistreich zu repräsentieren.
Auf der Webseite www.mehrgehirnjoggen.com ist es möglich, das Spiel vorab zu testen. Auch bei dieser Variante müssen sowohl Besitzer von Windows-Mobile- als auch iPhone-Eigner dumm bleiben oder ihr Gehirn weiterhin durch das Auswendiglernen der Tarifoptionen ihrer Mobilfunkanbieter trainieren.



























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