In2Games Realplay “Wii-Remote” für PS2
Der britische Spielentwickler In2Games bringt unter dem Namen Realplay Spiele für die Playstation 2 auf den Markt, die vom Spieler mit Bewegungen des Controllers gesteuert wird. Damit will das Unternehmen die Spielerfahrung, die Besitzer der Wii-Konsole aus dem Haus Nintendo bereits kennen, auch auf die Playstation bringen.

Ende November sollen vorerst vier Spiele in die Läden kommen: Golf, Pool, PuzzleSphere und Racing. Weitere Titel sind für das erste Halbjahr 2008 angekündigt.
Jeder Gametitel wird mit einem eigenen Controller ausgeliefert, der das Spielerlebnis so realistisch wie möglich machen soll. Golf wird beispielsweise mit einem nachgeahmten Golfschläger gespielt, der die erforderlichen Sensoren integriert hat, um die Bewegungen auf den Bildschirm zu übertragen. Für Poolbillard ist naheliegenderweise ein Queue im Lieferumfang enthalten. Die Übertragung der Steuerungsdaten erfolgt dabei drahtlos. Der Empfänger wird an den USB-Steckplatz der Konsole angeschlossen.
“Unsere Controller nutzen eine Neigetechnik und einen Beschleunigungssensor, ähnlich der Technologie, wie sie auch von Nintendo bei der Wii-Konsole in Verwendung ist”, erläutert In2Games-Chef Harry Howard. Allerdings kommt ein 5G-Sensor zum Einsatz, während der Wii-Controller lediglich über einen 2G-Sensor verfügt. “Unser Produkt kann dadurch viel rascher beschleunigt werden. Zudem muss unser Controller nicht auf den Bildschirm gerichtet sein, damit er funktioniert”, so Howard.
Der In2Games-Chef wehrt sich gegen die Auffassung, man hätte die Bewegungssteuerung entwickelt, nachdem sie von Nintendo erfolgreich eingeführt worden sei. Sein Unternehmen arbeite seit dem Jahr 2000 an der Technologie. Die ersten Spiele der Realplay-Serie sollen Ende November in die britischen Läden kommen. Der Preis wird mit 35 Britischen Pfund (49 Euro) angegeben. Wann die Game-Serie auch in heimische Läden kommen wird, konnte das Unternehmen bislang nicht angeben.
[via pressetext.at]


















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Die Sony “Copystation” läßt grüßen…
Wär ja was neues hätten sie mal selbst was erfunden ;)
Naja, von Sony ist das Gerät ja nicht.
Im Gegenteil, Sony ist absolut gegen Kopieren. Nicht mal übers Mikrofon aufgenommene eigene Interviews kannst bei manchen Mini-Disc-Rekordern auf Deine Platte opieren. Du könntest ja auch damit ein Konzert aufnehmen und ein Bootleg machen. Nur dumm, daß man Interviews eigentlich anderen vorspielen will und die nicht nur aufnimmt, um sie sich selbst täglich 2x anzuhören…
Also Sony erfindet schon viel Neues. Proprietäre Formate z.B. Kann man nicht bestreiten. Ob das wer will, ist eine andere Frage.
Den Walkman haben sie allerdings nicht erfunden…das war eine geklaute Idee…
Typisch Sony… Nintendo bringt die Innovationen und Sony kümmert sich ums Kopieren und Nachmachen. Klar ist das Produkt von Sony nun “besser”, soll heissen technisch aufpoliert, doch die Idee und das Prinzip stammen doch eindeutig von Nintendo. Aber ich denke mal, so läufts nun mal auf dem Markt, man will ja schliesslich etwas vom Kuchen abbekommen, Geld verdienen. Ist ja nicht das erste Mal. Als Nintendo damals die N64 mit dem revolutionären 3D-Stick am Controller hinausbringt, zieht Sony mit dieser Idee für ihre PS1 auch sofort hinterher; natürlich aber mit ZWEI 3D-Sticks…
Jungs von Sony: Lasst mal ein wenig Kreativität walten in euren Büros! Lüftet mal durch, esst nen Apfel oder macht ein Power-Mittagsschläfchen:-) Gibt doch auch ein gutes Gefühl wenn mal selbst mal etwas entwickelt, was dann vielleicht andere aufgrund der Originalität nachmachen wollen.
Ups stimmt, das Gerät ist gar nicht von Sony. Aber trotzdem kommt es Sony zugute; schliesslich wird die PS2 von Sony hergestellt, und wer nun ein Solches “Realplay”-Dings kauft, der unterstützt damit Sony, da er es nur auf der PS2 spielen kann…